Loyalty Gen

著者: Roman Rackwitz
  • サマリー

  • Willkommen bei 'Loyalty Gen'. In diesem Podcast finden Sie innovative Strategien, Tipps und umsetzbare Ansätze, die für die aktuelle Zeit einen Vorteil bringen können. Der Inhalt ist ein Mix aus Live-Episoden, Interviews, geplanten Audioepisoden und fireside chats. Wir denken hier das Thema Loyalität bzw. Customer-Lifetime-Cycle neu.

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    Roman Rackwitz
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あらすじ・解説

Willkommen bei 'Loyalty Gen'. In diesem Podcast finden Sie innovative Strategien, Tipps und umsetzbare Ansätze, die für die aktuelle Zeit einen Vorteil bringen können. Der Inhalt ist ein Mix aus Live-Episoden, Interviews, geplanten Audioepisoden und fireside chats. Wir denken hier das Thema Loyalität bzw. Customer-Lifetime-Cycle neu.

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Roman Rackwitz
エピソード
  • Neukundengewinnung vs Kundenbindung
    2023/07/11

    Wo liegt die größte Herausforderung bei der Kundenbindung?

    Bei dem ganz einfachen Verständnis dafür, dass das, was heutzutage als Kundenbindungsprogramm bezeichnet wird, richtigerweise Kundengewinnungsprogramm heißen müsste. Denn potenzielle Neukunden triggert man anders als bestehende Kunden. Also rein psychologisch. Bei Ersteren funktionieren kleine 'Bestechungen' sehr effektiv. Für bestehende Kunden jedoch sind die kleinen Bestechungen sogenannte Hygiene-Benefits. Das heißt, dass man es nicht mag, wenn sie fehlen, aber man nicht gleich begeistert ist, nur weil sie da sind. Hier herrschen andere psychologische Bedürfnisse. Und die sind weit weniger monetär, als gemeinhin angenommen.


    Was ja eigentlich die Unternehmen in Jubelrufe ausbrechen lassen sollte, richtig? Warum geschieht das aber nicht? Warum lassen sich die Unternehmen da nur selten darauf ein? Weil es sich so scheinbar 'irrational' bzw. 'unlogisch' anhört. Also geht man den Weg intern erst gar nicht.


    Und somit wirft man mit immer mehr Maßnahmen zur Neukundengewinnung auch auf bestehende Kunden und wundert sich, über den geringen CLTV.


    Das Ignorieren von unlogischen Möglichkeiten macht die logischer anmutenden Alternativen aber leider nicht effektiver.


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    13 分
  • Loyalty Gen - Gamification in der Kundenbindung
    2022/10/13

    "Das Potenzial von Gamification als Marketing-Instrument zur Neukundengewinnung und Kundenbindung – eine qualitative Analyse"


    Jochen Mägerlein im Austausch für seine wissenschaftliche Arbeit zum Thema Gamification zur Neukundengewinnung.


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    48 分
  • Loyalty Gen - Gamification für das B2C Marketing
    2022/09/02
    Roland Welter und ich besprechen in diesem ausführlichen Interview das Thema Gamification im B2C Marketing. Pros & Cons, Besonderheiten und genau die Bereiche, die aus meiner Sicht Gamification hier mit an den Tisch bringen kann, die bisher aber meist unerkannt bleiben oder ignoriert werden.

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    1 時間 21 分

Loyalty Genに寄せられたリスナーの声

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