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サマリー
あらすじ・解説
Quelle année pour le jeu vidéo ! À l’instar du désormais incontournable Spotify Wrapped, vous connaissez ce récapitulatif annuel qui vous présente des chiffres qui reviennent sur votre année musicale, je vous propose de dupliquer ce format pour le jeu vidéo ! Commençons par les chiffres de l’industrie du jeu vidéo et leur évolution.
187,7 milliards de dollars. Ce chiffre représente le montant des revenus du jeu vidéo dans le monde en 2024, soit une croissance de 2,1 % comparé à 2023. Les revenus des jeux sur PC et consoles représentent 51 % du marché mondial, d’après une étude des analystes du cabinet Newzoo qui date de juillet 2024. Les 49 % restants proviennent eux des jeux mobiles, qui prennent cette proportion certainement car ils restent plus accessibles pour la population mondiale.
14 600, c’est le nombre estimé de personnes qui ont été licenciées en 2024 dans le secteur du jeu vidéo d’après le site Obsidian. En 2023, un peu plus de 10 000 personnes avaient perdu leur emploi. Tout ceci est très paradoxal puisqu’on a vu précédemment que l’industrie se porte bien et continue de croître. Ces licenciements s’expliqueraient par les coûts croissants de la production de jeux vidéo ainsi que la difficulté à attirer de nouveaux joueurs, d’après Phil Spencer, président de Microsoft Gaming. D’ailleurs, du côté de Microsoft Gaming, 650 personnes ont perdu leur emploi. Pourtant, même les studios qui font des jeux qui se vendent bien ferment ou licencient, à l’instar du studio derrière le jeu Hi-Fi Rush.
GTA et Minecraft parmi les jeux vidéo les plus populaires au mondeDifficile de trouver les chiffres exacts du jeu le plus vendu de 2024, mais plusieurs candidats sortent du lot. Avec plus de 300 millions de ventes cumulées depuis sa sortie, GTA reste l’un des jeux les plus populaires au monde, aux côtés de Pokémon, Tetris, Call of Duty et Minecraft.
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Du côté des jeux qui attirent des utilisateurs actifs cette année, c’est bien Minecraft qui reste en tête alors même qu’il date de 2011. Le jeu compte 178 millions de joueurs mensuels, selon le site Active Player, ainsi que Fortnite qui comptabilise plus de 247 millions de joueurs par mois qui dépensent jusqu’à 41 millions d’euros par mois.
Voilà quelques chiffres qui résument l’année de l’industrie du jeu vidéo en 2024. D’ailleurs, si vous jouez, il y a de fortes chances que les éditeurs vous proposent votre propre récapitulatif de joueur, à l’instar de Xbox ou encore PlayStation, mais aussi la plateforme de streaming Twitch ! De mon côté, j’attends impatiemment de voir sur quel jeu j’ai passé le plus de temps cette année. On compte sur vous pour nous partager vos chiffres de l’année sur les réseaux sociaux de RFI.
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