• Bienvenue dans le Game

  • 著者: RFI
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Bienvenue dans le Game

著者: RFI
  • サマリー

  • Bienvenue dans le Game vous parle de tout ce que vous avez toujours voulu savoir sans jamais oser le demander sur les jeux vidéo, le e-sport, les consoles, les plateformes… Dernières nouveautés, astuces, stratégies, et bien plus encore, Jennifer Lufau propose chaque dimanche une plongée immersive dans l’actualité du gaming.

    Diffusion : dimanche 07h20 TU.

    France Médias Monde
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あらすじ・解説

Bienvenue dans le Game vous parle de tout ce que vous avez toujours voulu savoir sans jamais oser le demander sur les jeux vidéo, le e-sport, les consoles, les plateformes… Dernières nouveautés, astuces, stratégies, et bien plus encore, Jennifer Lufau propose chaque dimanche une plongée immersive dans l’actualité du gaming.

Diffusion : dimanche 07h20 TU.

France Médias Monde
エピソード
  • Les jeux vidéo les plus attendus sortant en 2025
    2025/01/10

    Préparez-vous, l’année 2025 sera marquée par des sorties qui promettent de nous tenir en haleine pendant des mois. Voici une sélection des titres les plus attendus, avec leurs dates de sortie et les plateformes où vous pourrez y jouer.

    Death Stranding 2 : On the Beach

    Hideo Kojima reprend son rôle de visionnaire en nous offrant une suite qui promet d’aller encore plus loin dans l’exploration d’un monde étrange, mêlant science-fiction et contemplation. Norman Reedus revient en tant que protagoniste, avec des mécaniques de jeu enrichies. La sortie de Death Stranding 2 est attendue pour la fin de l’année 2025 sur PS5, avec une version PC à venir ultérieurement.

    Avowed

    Développé par Obsidian Entertainment, ce RPG (jeu vidéo de rôle) à la première personne se déroule dans le monde fascinant d’Eora, célèbre pour Pillars of Eternity. Entre magie et combat rapproché, ce jeu promet de satisfaire les amateurs de mondes ouverts et de récits immersifs. Prévu pour le 18 février 2025, Avowed sortira sur PC et Xbox Series X|S, où il sera une exclusivité.

    Ghost of Yotei

    Oui, ce jeu, qui est un préquel du très apprécié Ghost of Tsushima, propose une aventure spirituelle et épique qui se déroule sur l’île d’Hokkaido, au pied du majestueux mont Yotei. Attendez-vous à des combats fluides, une histoire poignante et des paysages dignes d’un tableau vivant. Les fans du célèbre opus Ghost of Tsushima pourront profiter de Ghost of Yotei en 2025, d’abord sur PS5, où il sera une exclusivité temporaire, avant de sortir sur PC.

    Elden Ring : Nightreign

    Cette extension très attendue du chef-d’œuvre de FromSoftware nous plongera dans un royaume sombre où la nuit règne éternellement. Nouvelles zones, ennemis redoutables et boss titanesques vous attendent dans cette nouvelle aventure. Bien que la date exacte ne soit pas encore annoncée, Elden Ring : Nightreign est attendu en 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.

    Assassin’s Creed : Shadows

    Ce nouvel opus de la saga vous emmène dans le Japon féodal, où vous incarnerez deux personnages, un assassin ainsi qu’un samouraï, en mission contre des conspirations politiques et des mystères ancestraux. Le jeu promet des combats encore plus dynamiques. Ubisoft prévoit de sortir Assassin’s Creed : Shadows le 14 février 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.

    Vous remarquerez que je n’ai pas mentionné GTA6, simplement parce que d’abord, il n’y a aucun doute sur le fait qu’il est le plus attendu de tous, mais aussi, car d’après les sources, le jeu sortira sûrement en 2026 et on ne veut pas vous donner de faux espoirs !

    Mais avec des mondes immersifs, des histoires captivantes et des mécaniques de jeu repensées, 2025 a de quoi enchanter tous les passionnés de jeux vidéo. Branchez vos manettes et préparez-vous pour une année incroyable !

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    4 分
  • La dématérialisation des jeux vidéo: entre mythes et réalité
    2025/01/03

    Fini, les boîtes en plastique, les manuels papier et les allers-retours au magasin. Aujourd'hui, on télécharge, on installe et on joue. Mais quelles sont les réelles conséquences de cette transition pour les joueurs, les éditeurs et l'industrie dans son ensemble ? C'est ce que nous allons voir ensemble.

    Avant, pour acheter un jeu vidéo, il fallait se déplacer physiquement. Aujourd'hui, les plateformes de téléchargement comme Steam, PlayStation Store, Xbox Live ou encore Epic Games Store sont devenues la norme. On achète une licence numérique, un droit d'accès au jeu, que l'on télécharge sur sa console ou son PC. Ce changement a eu des effets considérables.

    La perte d'une tradition pour les joueurs

    La dématérialisation offre bien des avantages. Plus besoin de se déplacer, les jeux sont disponibles instantanément, souvent dès leur sortie. On peut également profiter de promotions régulières et accéder à un catalogue immense, parfois à des prix plus attractifs qu'en version physique. De plus, le « dématérialisé » facilite l'accès à des jeux indépendants ou plus anciens, qui n'auraient pas forcément eu droit à une distribution physique.

    Cependant, cette transition n'est pas sans inconvénients. L'un des points les plus critiqués est la perte de la propriété physique. On ne possède plus un objet tangible, mais une simple licence d'utilisation. Cela soulève des questions sur la revente, le prêt ou la collection des jeux. Aussi, la question du prix est plus nuancée qu'il n'y paraît. Si certaines promotions sont intéressantes, les prix de lancement des jeux dématérialisés sont souvent équivalents, voire supérieurs, à ceux des versions physiques.

    Un choix moins couteux pour les éditeurs

    Pour les éditeurs, la dématérialisation représente une opportunité de réduire considérablement les coûts de production, de distribution et de stockage. Plus besoin d'imprimer des manuels, de fabriquer des boîtes ou de gérer un réseau de distribution physique. Cela permet également un contrôle accru sur la distribution et la lutte contre le marché de l'occasion. Ils peuvent ainsi proposer des offres plus ciblées, des DLC (contenus téléchargeables) et des mises à jour plus facilement.

    La dématérialisation est une tendance croissante et il est peu probable qu'elle disparaisse. Cependant, il est important de trouver un équilibre entre les avantages du numérique et les attentes des joueurs. La question de la propriété, de la revente et de la collection reste un enjeu majeur. De plus, il est crucial d'assurer un accès équitable aux jeux pour tous les joueurs, y compris ceux qui n'ont pas accès à une connexion internet haut débit.

    Pourquoi pas en combinant les atouts du physique et du numérique, afin de satisfaire tous les types de joueurs ? C'est déjà en train de se produire, avec des jeux qui proposent des éditions collector dans lesquels il y a non seulement une version physique, mais aussi des artbooks contenant des images d'illustration du jeu, des figurines, un CD contenant la musique du jeu... Bref, tout ça pour quelques centaines d'euros !

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    3 分
  • Les «mods» dans les jeux vidéo: un tremplin pour la créativité des joueurs et des éditeurs
    2024/12/28

    Depuis les débuts de l'industrie du jeu vidéo, les « mods », également appelés modifications, ont joué un rôle central dans la manière dont les joueurs s'approprient leurs jeux préférés. Ce sont des extensions qui offrent de nouvelles expériences de jeu en introduisant des éléments ou des fonctionnalités inédites, souvent imprévues par les développeurs originaux. Ils ont un impact profond sur la créativité, tant pour les joueurs que pour les éditeurs.

    Les mods sont nés presque simultanément avec les premiers jeux sur ordinateur. Des titres comme Doom ou Quake ont encouragé les joueurs à modifier les fichiers de jeu pour créer de nouvelles cartes, armes ou mécaniques. Ces initiatives ont permis de transformer des fans en créateurs, offrant un terrain de jeu pour tester des idées audacieuses et partager des expériences uniques.

    Un terrain de jeu pour les joueurs les plus actifs

    L'exemple emblématique reste sans doute The Elder Scrolls V: Skyrim. Depuis sa sortie en 2011, ce jeu a vu naître une communauté de moddeurs prolifique, créant tout, de simples améliorations graphiques à des campagnes entières dignes d'un nouveau jeu.

    L'une des forces des mods est d'offrir aux joueurs la liberté d'expérimenter. Ils transforment les jeux en plateformes d'expression artistique et technique. En manipulant des outils complexes comme les kits de développement ou en programmant des scripts, les moddeurs acquièrent des compétences qui peuvent devenir de véritables tremplins pour des carrières dans le jeu vidéo.

    Des succès comme Counter-Strike ou Dota 2 illustrent parfaitement comment un mod peut évoluer pour devenir une licence phare. Ces mods, initialement développés pour Half-Life et Warcraft III respectivement, ont permis à leurs créateurs de redéfinir des genres entiers, tels que les jeux de tir tactique ou les MOBA (Multiplayer Online Battle Arena, soit des Arènes de bataille en ligne multijoueurs).

    Les mods ne bénéficient pas seulement aux joueurs. En observant les préférences des joueurs et en étudiant les mods populaires, les éditeurs peuvent identifier les tendances et améliorer leurs jeux en conséquence. Par exemple, Les Sims a adopté de nombreuses idées initialement explorées par des moddeurs, comme des objets personnalisés ou des scénarios narratifs inédits. Rockstar Games a aussi intégré certains éléments d'idées issues de mods dans des mises à jour de Grand Theft Auto V.

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    Explorer sa créativité, sans limites ?

    Bien qu'ils soient souvent synonymes de créativité, certains mods soulèvent des questions éthiques et morales. Par exemple, il existe des cas où des moddeurs ont modifié des personnages noirs pour leur blanchir la peau, ce qui a suscité des accusations de racisme. De même, des personnages féminins sont souvent sexualisés de manière excessive, en contradiction avec l'intention originale des développeurs.

    Un exemple notable est celui du personnage de Aloy dans Horizon : Zero Dawn, ou encore celui de l'héroïne du prochain jeu Fable. Jugées toutes les deux trop masculines et pas assez sexy par certains fans, ces derniers sont allés jusqu'à créer des versions modifiées avec des tenues plus dénudées et du maquillage prononcé, loin de la volonté des créateurs de ces jeux.

    Les plateformes comme Nexus Mods et Steam Workshop, mais aussi Garry's Mod jouent un rôle crucial en modérant le contenu et en établissant des lignes directrices éthiques claires pour prévenir de tels abus. Malgré ces défis, l'avenir des mods semble prometteur. Des jeux comme Minecraft et Roblox montrent à quel point une architecture ouverte peut encourager une créativité sans limites.

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    4 分

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