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Warum Triple-A-Games keine Zukunft haben! | Decode Spezial

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このコンテンツについて

Die Games-Branche steckt in der Krise. Entlassungswelle folgt auf Entlassungswelle, viel Talent wandert ab, und unsere zukünftigen Lieblingsspiele sind gefährdet. Allen ist klar: Es muss sich etwas ändern.

Aber das Problem hört Sebastians Meinung nach nicht bei raffgierigen Konzern-Chefs und Rendite-Erwartungen von Aktionären auf. Seiner Meinung nach muss sich auch an der gewohnten Form von Videospielen etwas ändern - um das enorme Investitionsrisiko zu verringern und potenziell neue Zielgruppen zu erreichen. Eine Kolumne.


Kapitel:

00:00:00 Intro

00:00:56 Crunch und Entwicklungen der letzten Jahre

00:02:30 AAA-Spiele sind zu groß

00:05:28 Der Reiz von DLCs und Spin-Offs

00:07:42 Verabschiedung

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