• Können Videospiele uns noch überzeugen?

  • 2024/04/29
  • 再生時間: 1 時間 59 分
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Können Videospiele uns noch überzeugen?

  • サマリー

  • Kommt mit dem Alter automatisch die Ernüchterung?

    Erneut in Dreierbesetzung stellen wir uns der Frage, ob es an uns liegt oder ob es keine guten Videospiele mehr gibt.

    Mit einem kleinen Nostalgie-Trip, schauen wir, wie es früher war, wann kam der erste Hype und wie sieht es heute aus? Wo kommt Hype eigentlich her? Welche Rolle spielen Journalismus, Berichterstattung und die E3?

    Wir erklären was für uns gut funktioniert und wo die Probleme liegen. Am Ende wird es sogar emotional! Zwischen Trauer und Verbitterung.


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    Timecodes zum Nachschlagen. Dieses Mal ganz artig ohne Spoiler.

    0:00 Intro

    2:16 War früher alles besser?

    16:36 Magazine als Hypemaschine

    21:33 Leihkultur

    23:32 Wann ist der erste Hype entstanden?

    27:43 Wie vertrauenswürdig ist Videospiel-Journalismus?

    31:29 Desolater Trailer-Zustand

    37:40 Wie man korrekt hypet

    41:37 Vertrauen

    45:02 Besondere Erlebnisse und Innovation

    50:13 Trends

    1:04:47 Liefert die Indie-Szene?

    1:08:24 Unfertiger Scheiß, aber Hauptsache AAAA

    1:12:09 Was uns wirklich überzeugt

    1:15:52 Was uns sonst noch kriegt

    1:27:17 Guilty Pleasures

    1:30:41 Was macht der Preis aus?

    1:38:45 Wie traurig sind wir?

    1:42:22 Rubrik: "Was ist heiß?"

    1:53:54 Abschluss und Vorschau

    1:57:39 Abschlussgespräch


    #SuperMario #MassEffect #GenshinImpact #RiseOfRonin #Unpacking #Shogun #FireEmblem #ZoneOfTheEnders #FromSoftware #Ubisoft #Nintendo


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あらすじ・解説

Kommt mit dem Alter automatisch die Ernüchterung?

Erneut in Dreierbesetzung stellen wir uns der Frage, ob es an uns liegt oder ob es keine guten Videospiele mehr gibt.

Mit einem kleinen Nostalgie-Trip, schauen wir, wie es früher war, wann kam der erste Hype und wie sieht es heute aus? Wo kommt Hype eigentlich her? Welche Rolle spielen Journalismus, Berichterstattung und die E3?

Wir erklären was für uns gut funktioniert und wo die Probleme liegen. Am Ende wird es sogar emotional! Zwischen Trauer und Verbitterung.


Diskutiert mit auf Discord ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠dsc.gg/IADB⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠

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Timecodes zum Nachschlagen. Dieses Mal ganz artig ohne Spoiler.

0:00 Intro

2:16 War früher alles besser?

16:36 Magazine als Hypemaschine

21:33 Leihkultur

23:32 Wann ist der erste Hype entstanden?

27:43 Wie vertrauenswürdig ist Videospiel-Journalismus?

31:29 Desolater Trailer-Zustand

37:40 Wie man korrekt hypet

41:37 Vertrauen

45:02 Besondere Erlebnisse und Innovation

50:13 Trends

1:04:47 Liefert die Indie-Szene?

1:08:24 Unfertiger Scheiß, aber Hauptsache AAAA

1:12:09 Was uns wirklich überzeugt

1:15:52 Was uns sonst noch kriegt

1:27:17 Guilty Pleasures

1:30:41 Was macht der Preis aus?

1:38:45 Wie traurig sind wir?

1:42:22 Rubrik: "Was ist heiß?"

1:53:54 Abschluss und Vorschau

1:57:39 Abschlussgespräch


#SuperMario #MassEffect #GenshinImpact #RiseOfRonin #Unpacking #Shogun #FireEmblem #ZoneOfTheEnders #FromSoftware #Ubisoft #Nintendo


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