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ESPECIAL HALO STUDIOS: Mundo abierto, Unreal Engine 5, Remake de Combat Evolved, Mega Blocks Y MÁS (MESÓN SOL T03E10)
- 2024/10/20
- 再生時間: 1 時間 19 分
- ポッドキャスト
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サマリー
あらすじ・解説
¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol. Vuelve Halo, como no puede ser de otra manera, con nuestro compañero y amigo Víctor González Melgar. Esta semana, además hemos tenido claramente el mayor vertido de novedades sobre la saga del que hemos podido gozar desde la apertura del Mesón. 343 industries echa el cierre para dar paso a HALO STUDIOS; el nuevo —en construcción— conjunto de equipos que aspira a devolverle a Halo todo ese fulgor perdido a nivel de repercusión en los últimos años. En este programa valoramos sus posibles proyectos, lo imposible de que el más que claro Remake de Halo: Combat Evolved sea realmente un mundo abierto o "Infinite 2.0", las exigencias y ventajas de Unreal Engine 5 en el sector y por qué un juego de Mega Blocks o una Visual Novel de la saga no deberían estar tan lejos como parece si de verdad queremos poner a Halo, como marca, en el nivel de prestigio que nos cuentan que quieren darle.
Halo Digsite: https://www.halowaypoint.com/news/digsite-discoveries
Mercury Rising: https://www.nexusmods.com/halothemasterchiefcollection/mods/2422?tab=docs
MESÓN SOL T02E27 con Iván Lesán (primer día de Charleta sobre Unreal Engine 5): https://www.youtube.com/watch?v=ger9WOQrzLE
MESÓN SOL T03E02 con Iván Lesán (segundo día de charleta sobre Unreal Enigne 5): https://www.youtube.com/watch?v=jX9t69MHjsE
Cualquier comentario acerca de vuestra experiencia personal con Halo, qué tendrían que hacer para llamar vuestra atención de vuelta, los juegos de la propuesta de Xbox que sí jugaríais a día de hoy, o el almuerzo de esta tarde de Domingo, son comentarios del más grande valor y los podéis lanzar a través de cualquiera de las vías oficiales. Si queréis acompañarlos de un poco de vil metal, os agradeceríamos infinito que acudieseis a nuestro Ko-Fi (https://www.ko-fi.com/mesonsol).
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(00:00) Saludos con otro amanecer
(03:42) Halo World Championship como escenario
(08:26) HALO STUDIOS: Propuestas, motor, futuro y posibles juegos
(57:53) Digsite continua: Debe venderse como un pilar de la saga
(1:06:52) ILUSIÓN
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