Azerty

著者: Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia
  • サマリー

  • Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l'étudient, la critiquent ou y contribuent. Ensemble, nous discutons de comment les technologies transforment notre quotidien et ce qu’elles disent de nous.
    © 2024 Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia
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あらすじ・解説

Dans Azerty, nous explorons notre société numérique aux côtés d’invités qui l'étudient, la critiquent ou y contribuent. Ensemble, nous discutons de comment les technologies transforment notre quotidien et ce qu’elles disent de nous.
© 2024 Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia
エピソード
  • Contre-histoire d'internet, avec Félix Tréguer
    2024/12/16

    29 octobre 1969, ARPANET, le premier réseau à transfert de paquets, voit le jour dans les bureaux américains de la DARPA, une agence de projets de recherche pour la défense. Cette date signe la naissance du réseau des réseaux : Internet. Pour autant, est-ce que le début de cette histoire correspond réellement aux débuts d’Internet ? Si l’on aime raconter cette histoire d’un Internet militaire,qui aurait été récupéré par les hippies à des fins d'abord humanistes, il existe des récits alternatifs, plus critiques, voire même une contre-histoire.


    Dans cet épisode, nous recevons Félix Tréguer, membre de La Quadrature du Net et sociologue, pour échanger sur les thématiques et les analyses de son livre Contre-histoire d’Internet, du XVe siècle à nos jours.


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    Notre invité est Félix Téguer, chercher associé au Centre Internet et Société du CNRS et membre de la Quadrature du Net.
    Suivre la Quadrature du net sur son site web.
    Retrouvez les deux derniers ouvrages de Félix Tréguer :
    - Contre-histoire d'internet
    - Technopolice

    Crédits:
    Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia
    Identité visuelle par Arnaud Caudal
    Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain

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    30 分
  • Le jeu vidéo est-il devenu “woke” ? Afroféminisme et JV avec Jennifer Lufau (Afrogameuses)
    2024/11/28

    Aujourd’hui, les jeux vidéo représentent la plus grande industrie culturelle au monde, devant le cinéma. Fini le cliché du geek à lunettes : le jeu vidéo est joué par toutes et tous. Mais les jeux reflètent-ils vraiment la diversité des communautés de joueurs et de joueuses ? Avec Jennifer Lufau, fondatrice d’Afrogameuses, nous explorons les obstacles auxquels font face les personnes sous-représentées dans cette industrie (mais pas que) et discutons des moyens de la rendre plus inclusive et représentative.

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    Notre invité est Jennifer LUFAU, fondatrice d’Afrogameuses, Chroniqueuse JV à RFI et Consultante en représentation dans la culture et les médias.
    Suivre Jennifer Lufau sur instagram: @invinciblejane
    Plus de liens sur son site web.
    Suivre Afrogameuses.

    Crédits:
    Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia
    Identité visuelle par Arnaud Caudal
    Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain

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    32 分
  • Fablab et handicap : une rencontre évidente ? avec My Human Kit
    2024/10/24

    Vous souvenez-vous des fablabs, ces lieux où la créativité de chacun s’exprime autour de projets open source ? Dans cet épisode, nous mettons en lumière un fablab pas comme les autres, qui place le handicap au cœur de ses initiatives. De la conception de prothèses articulées aux fauteuils électrifiés, nous discutons avec Nicolas Huchet, fondateur de My Human Kit, et Charlie Dreano, directeur de l’association, pour découvrir le fonctionnement de ce lieu si particulier.

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    Nos invités sont Nicolas Huchet et Charlie Dreano de My Human Kit.
    Suivre My Human Kit sur instagram: @myhumankit
    Site web de My Human Kit: myhumankit.org

    Crédits:
    Animation par Alexandre Allain et Guglielmo Fernandez Garcia
    Identité visuelle par Arnaud Caudal
    Communication vidéo par Louis-Nicolas Allain

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    29 分

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