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74. 子どものオンラインゲーム事情 / 2024年振り返り / 続・生成AI Year

74. 子どものオンラインゲーム事情 / 2024年振り返り / 続・生成AI Year

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このコンテンツについて

  • 53. 【忘年会号】2023年振り返り / 生成AI Year
  • 最近の子どもたちのゲーム事情
  • スマブラ
  • フォートナイト
  • 子どもにゲームをねだられた時の対応について
  • お友達とオンラインゲーム、ボイスチャットする時の言葉遣いが気になる件
  • ボイチャで子どもの立ち位置がなんとなく把握できる件
  • 子どもとのチャットコミュニケーションがデジタルを通して見えるよね
  • オーストラリアの16歳以下SNS禁止 (エピソードでは18歳と話してましたが正しくは16歳でした)
  • 2024年の振り返り
  • 生成AIの移り変わり
  • テキストプロンプトからマルチモーダルへ
  • OpenAI一強ではなくなってきた話
  • LLM本体の開発だけでなく周辺サービスのバリエーションが増えてきた
  • Anthropic AIのUse Compute機能
  • Introducing computer use, a new Claude 3.5 Sonnet, and Claude 3.5 Haiku
  • 生成AI時代の電力消費@データセンター
  • エッジコンピューティング
  • 母の死とダブルケアから得たもの
  • 40代の過ごし方と健康問題
  • momithubの更新がんばります!(土下座)
  • 子育テックPodcast「momit.fm」がとてもおもしろい&勉強になる


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